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【名前】 スーパー戦隊スペシャルストーム 【読み方】 すーぱーせんたいすぺしゃるすとーむ 【登場作品】 スーパー戦隊最強バトル!! 【分類】 必殺技 【詳細】 5人の協力必殺技。 アカレンジャーキーを介し生まれた赤き戦士の力が込められた技。 ジュウオウイーグル、アカニンジャー、ゴーカイレッド、サソリオレンジ、トッキュウ5号の5人が「ゴレンジャーストーム」などと同様にエネルギーボールをパスしていく(バックにはこれまでの赤き戦士の姿が写りこむ。)。 最後は増えたエネルギーボールを5人が武器で対象へと吹っ飛ばす。 【余談】 名前の由来は秘密戦隊ゴレンジャーの必殺技「ゴレンジャーストーム」。
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放送日: 2013年8月26日(月)17時~ キー局: 東京MXテレビ コーナー: マツコとフミエの帰ってきたやっつけ晩御飯! 本日のやっつけレシピ: コンビーフとタマネギソースのクイックパスタ スペシャルゲスト: 菅田将暉
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 頭文字D Special Stage タイトル 頭文字D Special Stage イニシャルD スペシャルステージ 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65268 ジャンル レース 発売元 セガ 発売日 2003-6-26 価格 6800円(税別) タイトル 頭文字D Special Stage ヤングマガジン懸賞 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-68509 ジャンル レース 発売元 セガ 発売日 2003-6-26 価格 非売品 タイトル 頭文字D Special Stage PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-74420 ジャンル レース 発売元 セガ 発売日 2004-2-26 価格 2800円(税別) 頭文字D 関連 Console Game SS 公道最速伝説 頭文字D PS 頭文字D PS2 頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論 頭文字D Special Stage Handheld Game GB 頭文字D 外伝 GBA 頭文字D Another Stage PSP 頭文字D STREET STAGE 駿河屋で購入 プレイステーション2
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戦闘の監獄:スペシャルアイテム 戦闘の監獄には大きく分けて三種類、 白字で表示され、特殊効果を持たないノーマルアイテム、 青字で表示され、ノーマルアイテムに様々な特殊効果(魔法効果と呼びます)がランダムで付いたマジックアイテム、 黄字で表示され、それぞれ固有の特殊効果を持つスペシャルアイテム が登場します。 スペシャルアイテムは32種類に、追加ダンジョン「テッドの迷宮」で8種類加わり、合計40種類存在します。 このうち、ゲーム中で主に登場するのはノーマルアイテムとマジックアイテムの方で、スペシャルアイテムは特殊な存在です。 シリーズ歴代の有名なアイテムが様々に用意されており、出現方法が特殊で出現確率は低いのに、実用性がある品はほとんど無いという少し残念な性能。 商店でも専用の欄が用意されているように、アイテムコンプリートを楽しむための存在と言えるでしょう。 アイテムコンプリートを達成してもボーナスは何もありません。綺麗に揃った商店を眺めて、これまでの苦労を思い起こしながら感動に打ち震えましょう。 出現傾向 ノーマルアイテムは倒した敵の種類によって変化します。敵出現時の先頭にいた者だけが該当し、戦闘中に隊列が変わったり、先頭にいる敵を先に倒しても変わりません。 おおむね、強い敵を倒せば強いアイテムが出るようになっています。 マジックアイテムの魔法効果の種類は戦った階層によって変化します。同じ敵を倒しても別の階層なら別の魔法効果が付きます。 おおむね、深い階層で戦うと強い効果が付くようになっています。 以上により、より深い階層で強い敵を倒すという自然な稼ぎ方で強いマジックアイテムが手に入るでしょう。 最深部で最強ランクの敵を倒す時には出てこないアイテムや魔法効果もありますが、特徴的なものは戦闘の監獄:マジックアイテムのページで紹介します。 スペシャルアイテムは戦った階層によって出現する種類が増えていきます。 どの敵を狙って倒せば出現率が上がるという攻略法が無いため、ひたすら戦い続ける他に出す方法がありません。 スペシャルアイテム出現階層(2005年版) スペシャルアイテムが出現を始める階層の一覧です。そこを越えたら、以前のアイテムは全て出現する可能性があります。 たとえば、テッド20階では全てのスペシャルアイテムが出現します。 攻略の最中ではデュエル4~6階が穴場で、もしもこのあたりでカシナートの剣、僧侶のメイス、デスアックスなどが出てきたら物凄い活躍をしてくれることでしょう。 まずテッド20階で稼ぎ、そこでしか出てこないスペシャルアイテムが揃ったら徐々に浅い階層に移動して、出てくるアイテムの幅を狭くしていくといいでしょう。 アイテム カラム デュエル リュード テッド クロスボウ、鋲打ちブラ、ルビーのスリッパ 1 1 1 1 ソウルスレイヤー、暗殺刀、リッチのローブ 3 1 2 3 ファイアーソード、転移の兜、ウイングブーツ 2 3 5 カシナートの剣、達人の刀、酸素マスク、死の指輪 4 4 7 僧侶のメイス、悪魔の胸当て、ウインターミトン 5 5 9 デスアックス、炎の鞭、氷の鎖帷子 6 6 11 ミョルニールハンマー、森の精の弓、ライトシールド 7 13 盗賊の短刀、ガングニールスピアー、黒絲威、魔封じの盾 8 15 偉大なる魔法の杖、ミルダールの小手、グッドホープケープ 9 17 聖なる鎧、悪魔の石、熟練の魔除け 10 19 パンドラのワンド、マルゴーのフレイル、ファウストハルバード、忍装束、火金胴、カマキリの小手、カマキリのブーツ、命の指輪 20 スペシャルアイテム出現階層(Steam版) 現在調査中です。 表に記載された発見場所よりも早い階層で発見できる可能性があります。より浅い階層で発見が確認されたものは表から消しているため、「この階層で無ければ出ない」という記述方法ではありません。(各階層で出たアイテムを全て掲載していたら非常に読みづらくなってしまうでしょう) 2005年版とは出現階層が変わっています。 宝箱が出ない路上戦闘でもスペシャルアイテムが発生することがあります。 体感的に、出るものは階層ごとにかなり偏りが見られます。たとえばリュードB10と地獄B1~B3では、聖なる鎧の出やすさは圧倒的に後者が上です。 リュードの迷宮までで全てのスペシャルアイテムが出現します。 地獄B3では、全てのスペシャルアイテムの出現を確認しています。 迷宮 階層 発見アイテム カラムの洞窟 B1 クロスボウ、鋲打ちブラ、ルビーのスリッパ B2 (B1と同じ) B3 ソウルスレイヤー、暗殺刀、リッチのローブ デュエルの洞窟 B1 ファイアーソード B2 ウイングブーツ B3 転移の兜、酸素マスク B4 カシナートの剣、達人の刀、デスアックス、僧侶のメイス、グッドホープケープ、死の指輪、命の指輪 B5 悪魔の胸当て、ウインターミトン B6 ミョルニールハンマー リュードの迷宮 B1 森の精の弓、ライトシールド、ミルダールの小手 B2 偉大なる魔法の杖 B3 悪魔の石 B4 パンドラのワンド、熟練の魔除け B5 マルゴーのフレイル B6 氷の鎖帷子、ウィンターミトン、緋金胴 B7 炎の鞭、ファウストハルバード、忍装束 B8 盗賊の短刀、ガングニールスピアー、黒糸威 B9 魔封じの盾、カマキリの小手、カマキリのブーツ B10 聖なる鎧 スペシャルアイテム一覧 主に2005年版のデータです。Steam版では一部の性能が変わっています。変更点は赤字で記載します。 呪文、SPの後に書かれている数値は破損確率です。 確定名 不確定名 職業 価格 装備 種別 射程 ダメージ AC 魔法効果 ソウルスレイヤー 剣 戦──盗─侍君忍 50000 剣 主/補助 短距離 4-13 (1d10+3) 0 性格を維持 最低攻撃回数+5 力+5 出典は#1。悪の性格以外装備できない。「装備できるが呪われる」ではない。早期に入手できればいい戦力になる。補助武器としても装備できるので長く使えるはず。 カシナートの剣 剣 戦────侍君忍 15000 剣 主武器 短距離 18-22 (2d3+16) 0 最低攻撃回数+8 力+8 出典は#1。安定した威力に攻撃回数8回という恐ろしい性能を持ち、途中で出てくれたら大活躍間違い無し。しかし本作ではもっと強いアイテムが後に出るので、最終的な最強装備にはならない。あまりに出現率が低すぎて、結局「出た頃にはもっと強い武器を持っていた」という事が多いのが残念。 ファイアーソード 剣 戦─────君─ 10000 剣 両手 短距離 8-22 (2d8+6) 0 呪文:マハリト(メガファイア、20%) 属性抵抗:炎 最低攻撃回数+5 力+5 属性武器:炎 出典は#5。本作では両手持ちのグレートソード扱いになり、補助武器や盾を同時に装備できない。商店に初期在庫で1つ売られており、5回ヒットで序盤最強の攻撃力になる頼もしい武器。マハリトを使えるが破損率20%は怖すぎる。この戦力をたかがマハリトで潰してしまうのはもったいなさすぎる。本作のスペシャルアイテムは出現率が低すぎて、最初の一本以外に全く出てこない事も有り得るのだから……。 Steam版で「属性武器:炎」が追加され、イメージ通りの性能になった。 達人の刀 刀 ─────侍── 13500 刀 主武器 短距離 7-19 (3d5+4) 0 クリティカル:全て 最低攻撃回数+3 力+4 出典は#5。クリティカルを出せるが、ダメージそのものは刀+2にも負ける。これでは出てもすぐにお払い箱になってしまうだろう。 暗殺刀 刀 ───盗───忍 4440 刀 主/補助 短距離 5-14 (1d10+4) 0 毒攻撃:全て 最低攻撃回数+3 力+4 出典不詳。この性能では出ても役に立たない。即売却となるであろう。 盗賊の短刀 短刀 ───盗───忍 50000 短刀 主/補助 短距離 1-6 (1d6+0) 0 SP:忍者に転職(100%) 最低攻撃回数+6 力+8 出典は#1。盗賊を忍者に転職させるおなじみのアイテムだが、いつもの通り武器としては役に立たず、本作ではランダムで石に転職SPが付くため、このアイテムの出番は一切無い。むしろこんな貴重な品を転職で失う方が惜しいので、商店の棚に収まってもらう事になる。 デスアックス 斧 戦─────── 8500 斧 主武器 短距離 8-48 (8d6+0) 0 SP:死亡(100%) 最低攻撃回数+2 力+10 出典は#5。クリティカル能力を失ったが、呪われてもいない。威力は一流で、特にダメージ8dはロングソード+5を上回る高性能。しかしこれ自体に最大ダメージ+が付かないので、最終的にはロングソード+5には及ばず商店行きに。惜しい……。 Steam版ではスペシャルアイテムに魔法効果を追加する事ができるようになったため、価値が逆転。戦士の近距離武器として最強の威力を有するようになった。「クリティカルヒット:全て」も付け直せる。 僧侶のメイス 棒 戦─僧─司─君忍 75000 メイス 主/補助 短距離 14-20 (2d4+12) 0 2倍ダメージ:不死系 最低攻撃回数+6 呪文:バマツ(ギガアーマー、0%) 最大攻撃回数+3 力+2 状態抵抗:恐怖 出典は#2。補助武器として9回ヒットができる性能は中盤で拾えれば大いに活躍するはず。しかし最終的にはもっと強いメイス+3に切り替わるだろう。 炎の鞭 棒 戦─僧─司─君忍 30000 メイス 主武器 中距離 12-22 (2d6+10) 0 炎属性ダメージ+2 SP:石化(100%) 呪文:ラハリト(ギガファイア、20%) 最低攻撃回数+2 力+4 出典はディンギル。武器としてはフレイル+3に劣り、全く使う機会は無い。即売却。 Steam版でも「属性武器:炎」が付いていない。魔法効果が多いため、付けないとのこと。 ミョルニールハンマー ハンマー 戦─────── 50000 長い棒 両手 短距離 12-38 (2d14+10) 0 2倍ダメージ:巨人系 呪文:ロカラ(デッドリーカズム、20%) 最低攻撃回数+2 力+10呪文は消えた 攻撃回数+5 属性武器:雷 麻痺攻撃:全て 出典は外伝1。両手持ちになった上に威力がロングソード+5に劣るのでは全く使い道は無い。ロカラを使えるようになったが破損が怖すぎる。 Steam版では呪文が消え、雷属性武器になり、大きくイメージチェンジ。だが両手持ち武器というだけで根本的に使われない。神話のミョルニールのように、片手武器で遠距離に届いたら最中最強であっただろうに……。 ガングニールスピアー 長い棒 戦────侍君忍 100000 長い棒 両手主武器 中距離 12-24 (4d4+8) 0 2倍ダメージ:魔法生物系 SP:素早さ+1(100%) 最低攻撃回数+2 力+12HP吸引攻撃20% 運の良さ-5 出典は外伝1。ミョルニールハンマーと同じく、全く使えない。せっかくの北欧神話の神器もこの扱いでは不憫である。なおオーディンソードは登場しない。 Steam版では片手用主武器となり、侍が装備できる唯一の中距離武器として最強装備候補に加わった。火力は村正に大幅に負けるが、あらゆる敵を一発で倒せるまで強化は可能。使い勝手はこちらが上だ。他の職業にとっても、ごく僅差だがフレイル+3を上回り、中距離主武器としては最強。外見の問題上フレイルよりかっこいい武器が欲しい場合は検討を。 偉大なる魔法の杖 杖 戦魔僧盗司侍君忍 500000 杖 両手 短距離 1-4 (1d4+0) 0 SP:MP全快(100%) 最低攻撃回数+1 力+1敵の呪文抵抗を半減 魔属性ダメージ+3 聖属性ダメージ+3 出典は#2。本作での杖の役割はひとえに「敵の呪文抵抗を無視」にある。それが付いていないこの杖は全くの用無し。MP回復のために使い捨てるのはもったいなさすぎる。即売却。なお、使用後は消滅する。「偉大なる魔法の杖(使用後)」は存在しない。 ……と書いておいたら、Steam版でまさかまさかの大躍進!待望の「敵の呪文抵抗を半減」が加わり、普通の杖にそれが付くのは超低確率なので、実質的に魔法使いの最強装備と化した。 クロスボウ 弓 戦魔─盗─侍君忍 12000 弓 両手 長距離 8-15 (1d8+7) 0 最低攻撃回数+5 力+5 出典は#5。最初期から出現する可能性があるスペシャルアイテムで、手に入れば盗賊の攻撃力が大幅に高まる。「パーティー最強の火力が盗賊の射撃」という事も有り得るほどだ。盗賊がこれ以上の火力を得るのは終盤になるので、長い間愛用し続ける事になるだろう。 森の精の弓 弓 戦──盗─侍君忍 100000 弓 両手 長距離 14-26 (4d4+10) 0 2倍ダメージ:魔法生物系 SP:素早さ+1(100%) 最低攻撃回数+7 力+3 出典は#5。エルフしか装備できない。エルフの盗賊にとってはゲーム中最強の武器になる可能性がある。が、わざわざそんなキャラを作るかと言うと……。 僅差だがロングボウ+3を上回り、弓では最強。クロスボウを手に入れた盗賊が引き続き後列から弓で攻撃するなら、最終装備はこれしか無い。ロングボウ系は戦士とロードしか装備できないので、侍や忍者にとってもこれが遠距離攻撃の唯一の手段。 リッチのローブ ローブ ─魔──司─── 8000 軽い鎧 4 呪い 呪文:マウジウツ(プリズミックミサイル、10%)知恵+4 信仰心+4 ブレスダメージ緩和 出典は#4。本作は呪いもランダムで付く仕様なので「確定で呪われているアイテム」はスペシャルアイテムしか存在しない。マウジウツは凄いが、やはり破損が怖い。 Steam版ではいろいろと効果が加わったが、やはり起用するほどのものでは無い。呪文も無限使用では無く、破損してしまう。 鋲打ちブラ 鎧 戦─僧盗司侍君忍 2000 軽い鎧 -4 呪文:カツ(チャーム、20%) 出典は#6。女性しか装備できない。カツが使えるのは萌えアイテムと言う位置づけなのだろうか……。防具としては頼りにならないし、破損率20%を主力にすることはできない。やはり即売却となるだろう。萌えアイテムとしても、こんなものを使い続けるなら他の防具にそれっぽい名前を付けてやればそれでいいのだ。ウィザードリィは想像力のゲームなのだから。 氷の鎖帷子 鎧 戦─僧─司侍君忍 150000 軽い鎧 -6 属性抵抗:炎 出典は#1。伝統ある品だが、本作ではこの程度のアイテムは腐るほど出る。即売却。 悪魔の胸当て 鎧 戦─僧──侍君忍 8000 重い鎧 -6 呪い SP:HP全快(50%) 出典は#1。HP全快のスペシャルパワーは#5の白銀の鎧から受け継ぎ、外伝シリーズの定番仕様。だが本作では破損率50%という凶悪な罠が潜んでいる。ひでえ。 Steam版でも壊れるのは相変わらず。使えぬ……。 黒絲威 鎧 ─────侍── 100000 重い鎧 -7 呪文ダメージ緩和:炎 呪文ダメージ緩和:氷 呪文ダメージ緩和:風 呪文ダメージ緩和:雷 呪文ダメージ緩和:魔 呪文ダメージ緩和:聖呪文ダメージ緩和:全て 攻撃回数+3 出典は外伝4。しかし性能は全く異なり、全ての呪文ダメージを半減する。本作の危険はブレスとクリティカルヒットであり、これでは全くの役立たず。即売却。もしも外伝2から赤糸威が出演していれば、ドレインとクリティカルを防ぎ呪文無効化15%がある侍最強の鎧だったはず。なんでこうなった。 Steam版では呪文ダメージ緩和が一括にまとめられ、攻撃力も上がり、スロットも大きく空いて便利になった。突き詰めると武者鎧+3を強化した方が強いのだが、どうも「呪文ダメージ緩和:全て」はスペシャルアイテムにしか付かないレアな効果らしい。特に必要な効果では無いが、「稀少品」という持ち味はあるかも。 聖なる鎧 鎧 ──────君─ 1000000 重い鎧 -10 2倍ダメージ:悪魔系 2倍ダメージ:不死系 攻撃対象外:竜系 SP:パーティーのHP全快(50%) クリティカル:全て ヒーリング+1 出典は#1。ご存知三種の神器の一角にしてロードの存在意義。本作のスペシャルアイテムで数少ない「最強装備」の中に名を連ねる奇跡の逸品。ただひとつの致命的な欠点、それは「君主の聖衣」に改名できないことである。何故だ!! Steam版では「2倍ダメージ:全て」が常態化し、「3倍ダメージ:全て」も非現実的では無いので、価値が暴落。商店送りとなってしまった。これを1つ消費するイベントがあるためか、やたら出てくる。 魔封じの盾 盾 戦─僧盗司侍君忍 20000 盾 -4 魔法使い呪文無効化50% 僧侶呪文無効化50%呪文ダメージ緩和:全て 出典は#5。クリティカル防止能力を失った代わりに無効化確率が50%に強化された。ウィザードリィは敵が呪文を使ってくる前に殲滅するタイプのゲームだし、打撃職は二刀流、魔法職は「敵の呪文抵抗を無視」が付いた杖を持つので、せっかくの効果も出番が無い……。 Steam版ではさらに効果が加わったが、使わない事には変わらない。装備しなくても持ち歩くだけで無効化50%は機能するので、役立たずというわけでは無いのだが……。 ライトシールド 盾 戦─────君─ 50000 盾 -5 自動発動:明かり属性抵抗:聖属性、呪文:ディアル(メガヒール)、攻撃回数+2 出典は#7……だと思うが、偽物としか思えないほど性能は悪化しており、ただ光るだけの物体と化している。即売却である。どうせ盾なんか装備しない。 Steam版ではそれなりに強化されたが「盾なんか使わない」という根本的な欠点は変わっていない。なお#7ではAC-10、炎と氷に耐性。つまり名前以外完全に別物で、強化するにしても何故こうなったのか。メガヒール(ディアル)の呪文は無限に使えるかも知れない。100回ほど試したが壊れなかった。テッドから最後の脱出時にパーティーの命綱になるかも? 転移の兜 兜 戦魔僧盗司侍君忍 25000 兜 -2 呪文:マロール(テレポーテーション、100%) 方位を表示 出典は#1。おなじみのアイテムだが、出現率が極めて低い本作では使い捨てはもったいなさすぎる。 Steam版ではなぜか「方位を表示」が加わった。 酸素マスク 兜 戦魔僧盗司侍君忍 101010 兜 -3 状態抵抗:クリティカルヒット 呪文ダメージ緩和:聖 出典は#4。マカニト、ラカニトを阻止するアイテムだったが、ついでにクリティカルまで阻止してくれる。後衛職にとってはACは最強の兜であり、クリティカル対策は必須なので、入手できれば最後まで使い続ける最強装備に成り得る。 Steam版ではクリティカルヒット耐性を得るのが非常に難しくなったため、価値が一気に上昇。 ウィンターミトン 小手 戦─僧盗司侍君忍 140000 小手 -3 属性抵抗:氷 攻撃回数+1 出典は#2。本作の小手は商店で「2倍ダメージ:悪魔系」を付けたものがほぼ必須の装備となるため、この程度の品が選ばれる余地は無い。即売却。 Steam版では申し訳程度に強化されたが、この程度ではむしろ強化用スロットを1つ無意味に潰しているようなものでしか無い。 ミルダールの小手 小手 戦─────君─ 40000 小手 -4 SP:パラメータの上昇(100%) 状態抵抗:睡眠 状態抵抗:クリティカルヒット 出典は#5。貴重なクリティカル抵抗を得られる装備。他の装備で「2倍ダメージ:悪魔系」を確保できるなら考慮の余地はある。運良く武器に付いてくれたか、聖なる鎧を装備する場合など。 Steam版ではクリティカルヒット耐性を得るのが非常に難しくなったため、価値が一気に上昇。 ルビーのスリッパ 靴 戦魔僧盗司侍君忍 160001600 靴 0 呪文:ロクトフェイト(エヴァキュエート、100%) 出典は#3。かつては罠アイテムだったが、ロクトフェイトの仕様変更のため一気に使えるアイテムと化した。だが本作では希少性の方がはるかに上回り、これを失うなら全滅した方がマシというさらなる逆転現象が……。 Steam版では商店に在庫無限で売られている。価格も1600Gに値下げされ、気軽に使えるアイテムになった。 ウイングブーツ 靴 戦魔僧盗司侍君忍 5000 靴 -2 自動発動:浮遊 出典は#4。冒険に行くたびに必ず使うリトフェイトが勝手にかかる便利なアイテム。だがこの効果、実は商店で2000Gで付与できるのである。(5000Gでは付かない)靴+1あたりに付けておけばウイングブーツ自体には用が無くなる。やはり商店の棚に並ぶ事になるだろう。 Steam版では「自動発動:浮遊」の効果がより高いランクでマジックアイテムに付くようになり、特に狙わなくとも自然に揃うようになった。スペシャルアイテムに魔法効果を追加できるので、靴+1と同等の品としてウイングブーツを活用もできるが……。 グッドホープケープ マント ─魔────── 342200 マント -3 ダメージ緩和 呪文ダメージ緩和:炎 呪文ダメージ緩和:氷魔法使い呪文抵抗+10%、僧侶呪文抵抗+10% 出典は#4。魔法使いが喰らう物理ダメージを半減するという理に適った効果を持ち、同様の効果を持つマントをランダムで引き当てるまでは便利なはず。問題は、マント+3に打撃とブレスとクリティカル抵抗が全部付いたのを手に入れる方が簡単だという事である……。 Steam版ではさらに効果が加わった。 死の指輪 指輪 戦魔僧盗司侍君忍 500000 装飾品 0 呪い ヒーリング-6 SP:死亡(100%) 出典は#1。ヒーリング-6の#2仕様に加えて、さらにSPで即死するというパワーアップを遂げて帰って来た。装備する意味は何も無いし、破損してしまうのはもったいなさ過ぎる。当然売却である。 悪魔の石 石 戦魔僧盗司侍君忍 55555 装飾品 0 状態抵抗:クリティカルヒット 出典はFC版KOD。豊富な魔法効果はほとんどが失われており、ただクリティカルを防ぐだけのアイテムになった。呪われなくなったし、最重要のクリティカル抵抗が残ってくれたのは有り難い。全員が装備可能で、装飾品なので他の装備との兼ね合いを考えなくて済む、便利なアイテム。ちなみに価格の55555Gは当時のデーモンロードの経験値と同じ。 Steam版ではクリティカルヒット耐性を得るのが非常に難しくなったため、価値が一気に上昇。他に効果が付いていないのは自由に効果を追加できる空きスロットが多いという事であり、最高の拡張性を持つ。 熟練の魔除け 魔除け 戦魔僧盗司侍君忍 50000 装飾品 0 SP:経験値+25000(100%) 出典は#2。破損率100%なのでうっかり使ってしまったら悲鳴では済まない。確実に商店の棚に収めよう。なお、使用後は消滅する。「熟練の魔除け(使用後)」は存在しない。 Steam版でも一発で壊れる。 パンドラのワンド 短刀杖 戦魔─盗─侍君忍 8000 短刀杖 主/補助 短距離 4-7 (3d2+1) 0 力-5 睡眠攻撃:全て 毒攻撃:全て 麻痺攻撃:全て 石化攻撃:全て クリティカル:全て 出典は#7。わざわざ使うような強さでは無い。特殊攻撃も思ったようには決まらないだろう。 Steam版では種別が杖に変更された。 マルゴーのフレイル 棒 戦───司─君忍 1000 フレイル 主武器 中距離 1-3 (1d3+0) 0 呪い 2倍ダメージ:戦士系 2倍ダメージ:盗賊系 攻撃対象外:戦士系 攻撃対象外:盗賊系 SP:MP消耗(100%) 出典は#3。2倍ダメージが加わったが、もともとの攻撃力が低すぎる。 ファウストハルバード 長い棒 戦─────君忍 25000 長い棒 両手主武器 中距離 8-20 (4d4+4) 0 呪い 2倍ダメージ:悪魔系 攻撃対象外:悪魔系 クリティカル:悪魔系 呪文:ラバディ(スティールライフ、0%) SP:素早さ-1(100%)攻撃回数+2 出典は#5。悪魔系の強敵がうじゃうじゃ現れる本作では、手に入れる事さえできれば非常に頼りになるはず……と思ったら、呪われていた。無念。無理して使おうとしても、本作は二刀流が強いシステムなので両手武器になったハルバードは肩身が狭い。ファウストハルバードとメイス+3で後列から2回攻撃ができたら良かったのに……。 ……と書いておいたら、Steam版では、難点だった呪いが無くなり攻撃回数+2が付与。さらには両手武器から片手主武器に変更されるという破格の好待遇を受けている。こちらなら結構使えるだろう。魔法効果のスロットが全て埋まっており、最終的には不要な効果しか無いというところが難点。 忍装束 鎧ローブ ───────忍 8000 軽い鎧 -3-6 自然に隠れる 隠れ続けるダメージ緩和 ブレスダメージ緩和 出典は#6。効果そのものは良いのだが、マジックアイテムで完全上位互換が出てくるので、これ自体は不要である。 Steam版ではかなり強化され、カスタマイズされた鎖帷子+3との比較なら互角となった。それでも忍者の最強装備は胸当て+3になるのだが、イメージ優先ならこちらも選択肢に入る。 火金胴緋金胴 鎧 ─────侍── 160000 重い鎧 -7-9 属性抵抗:炎 状態抵抗:毒 状態抵抗:石化2倍ダメージ:全て 出典は#6。「ひかねどう」と読む。侍がクリティカル抵抗をマントなどで得ているなら、使用する事があるかもしれない。 Steam版ではACと攻撃力が強化された。侍最強の鎧である。どうも名前は誤字だったらしく、訂正された。 カマキリの小手 小手 戦─────君─ 40000 小手 -4 2倍ダメージ:昆虫系 属性抵抗:炎 状態抵抗:毒 状態抵抗:睡眠 SP:素早さ+1(12%) 出典は#3。残念ながら、本作には強力な昆虫系の敵はいない。フライプリミアーでもいれば事情が変わったかも知れないが……。 カマキリのブーツ 靴 戦─────君─ 40000 靴 -4 攻撃対象外:昆虫系 状態抵抗:石化 状態抵抗:クリティカルヒット 状態抵抗:麻痺 SP:素早さ+1(12%) 出典は#6。状態抵抗を多数備えた一級品の防具。靴にはいい効果が付かないので、これは頼りになる。問題は、これが出てくるのが最終階層テッド20階だということ。そこで稼ぎ続けるほどのレベルなら、これを入手する前に他のアイテムで状態抵抗は揃えてしまっているだろう。 Steam版ではクリティカルヒット耐性を得るのが非常に難しくなったため、価値が一気に上昇。「これが出る頃にはどうせクリティカル耐性は持っている」という状況では無くなり、最強防具の一角として大いに頼りになる。 命の指輪 指輪 戦魔僧盗司侍君忍 400000 装飾品 0 ヒーリング+2 呪文:カドルト(レイズアッシュ、100%) SP:パーティーのHP全快(100%) 出典は#2。本作はヒーリングアイテムは指輪を拾ったら商店で作れるので、これを拾う頃には全員ヒーリング+3の指輪や魔除けを持っているだろう。 Steam版では商店で作れるヒーリングアイテムは+2までになった……が、こいつがいらない事は変わらなかった。 評価(2005年版) Sランク 作中最強のアイテムであり、文句無く最強装備として活躍し続けることでしょう。 聖なる鎧 Aランク パーティーの構成によっては最終装備になる可能性があります。 その理由はほとんど「クリティカルヒットを防げるから」なので、他のアイテムで防げるなら最終的には不要になります。 酸素マスク ミルダールの小手 火金胴 カマキリのブーツ Bランク 道中で拾う事ができれば活躍してくれるはずです。確実に1つ手に入るファイアーソードの存在感は格別です。 最強装備では無いので、いずれ売却されることになります。 冒険者が育ちきった後で商店コンプリートのために探す場合は、手に入った瞬間売却される不要な存在に……。 ファイアーソード クロスボウ ソウルスレイヤー カシナートの剣 僧侶のメイス デスアックス グッドホープケープ 悪魔の石 失格 通常のアイテムにすら劣っていたり、一回使うだけで無くなってしまったり、呪われているマイナスアイテムだったり、という理由で発見即売却。 他全部(27個) 以上のように、全40種類のうち半分以上の27種類が完全に役立たず、極まったパーティーにとって必要なのは聖なる鎧のみ、 ロードがパーティーにいなければ最終的にスペシャルアイテムは一つもいらないという酷いことになっています。 これはスペシャルアイテム以上にマジックアイテムが優秀で、ランダムで性能が決まるので果てしなく「より強いアイテム」を探し続けることができるため 強いアイテムを求めての稼ぎの主眼がマジックアイテムにあるからという理由もあります。 スペシャルアイテムは商店に飾っておく戦利品で、称号やトロフィーのようなものと割り切ってしまった方がいいのかもしれません。 評価(Steam版) Steam版ではスペシャルアイテムにも好きな魔法効果を追加できるようになりました。 そのため、「最強の効果では無いものが付いている」という品は「空きスロットが潰れている」という意味になってしまいました。 非常に貴重かつ有益な効果があり、空きスロット5個を持つ「悪魔の石」が最も使えるアイテムと言えるかも知れません。 Sランク 作中最強のアイテムであり、文句無く最強装備として活躍し続けることでしょう。 クリティカルヒットを防げるアイテム、他のアイテムでは得られない性能を持つアイテムです。 悪魔の石 酸素マスク カマキリのブーツ ミルダールの小手 偉大なる魔法の杖 緋金胴 Aランク パーティーの構成によっては最終装備になる可能性があります。 アイテムの魔法効果をさらに追加することで最強装備に成り得ます。 デスアックス ガングニールスピアー 森の精の弓 黒糸威 忍装束 Bランク 道中で拾う事ができれば活躍してくれるはずです。確実に1つ手に入るファイアーソードの存在感は格別です。 最強装備では無いので、いずれ売却されることになります。 冒険者が育ちきった後で商店コンプリートのために探す場合は、手に入った瞬間売却される不要な存在に……。 ファイアーソード クロスボウ ソウルスレイヤー カシナートの剣 僧侶のメイス ファウストハルバード 聖なる鎧 グッドホープケープ 別格 「強い」アイテムではありませんが、パーティーの命綱として「必須」の存在です。 他のアイテムと比較して上下を格付けできない特別枠と言えます。 ルビーのスリッパ 失格 通常のアイテムにすら劣っていたり、一回使うだけで無くなってしまったり、呪われているマイナスアイテムだったり、という理由で発見即売却。 他全部(20個) 2005年版に比べて、活用できるスペシャルアイテムが大きく増えました。 せっかく登場しても無意味に売却されていくだけでは無く、伝説の装備で戦う楽しみが生まれたのです。
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【文明】 火 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 呪文《偉大なる無駄》のみが持つ種族。 おそらく、公式でネタカード用に作られたネタ種族と思われる。 関連 種族一覧 スペシャル・サンクス
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/81.html
その他スペシャルカード スペシャルカード / 関連商品付属カードリスト/T / プロモーションカードリスト/P 関連商品付属カードT-028 仮面ライダーX T-029 仮面ライダーディケイド T-030 クウガゴウラム T-031 リュウキドラグレッダー T-032 ブレイドブレード T-033 ファイズブラスター T-034 キバアロー T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム T-040 ライダーマン T-043 アギトトルネイダー T-044 モモタロスイマジン T-046 仮面ライダーディエンド T-049 ヒビキオンゲキコ T-050 ゼクターカブト T-054 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム T-055 仮面ライダーG3 T-059 スカイライダー T-062 仮面ライダーアマゾン T-063 仮面ライダースーパー1 T-064 シャドームーン T-065 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム T-066 仮面ライダー装甲響鬼 レジェンドバトルカードレジェンドバトルカード ver.1 レジェンドバトルカード ver.2 レジェンドバトルカード ver.3 レジェンドバトルカード ver.4 プロモーションカードP-119 11ライダー 関連商品付属カード T-028 仮面ライダーX 怒りのライドル 1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。 「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。 T-029 仮面ライダーディケイド ファイナルアタックライドディケイド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、ディケイドが必殺技を使うためのカード。 T-030 クウガゴウラム DCDA(ディケイド アサルト) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 「ディケイド」に登場する、クウガをクウガゴウラムに変形させるカード。 T-031 リュウキドラグレッダー DCDD(ディケイド ドラグーン) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。 「ディケイド」に登場する、龍騎をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。 T-032 ブレイドブレード DCDE(ディケイド エッジ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。 「ディケイド」に登場する、ブレイドをブレイドブレードに変形させるカード。 T-033 ファイズブラスター DCDP(ディケイド フォトン) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。 「ディケイド」に登場する、ファイズをファイズブラスターに変形させるカード。 T-034 キバアロー DCDF(ディケイド ファング) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。 「ディケイド」に登場する、キバをキバアローに変形させるカード。 T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 暴走するシステム 2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。 攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。 例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。 リングだけは対象外となるので注意。 「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。 T-040 ライダーマン 勇気の男 ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。 余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。 ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。 先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。 「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。 なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、 ライダーマンは自身が主役の番組がないにもかかわらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。 T-043 アギトトルネイダー DCDT(ディケイド トルネード) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 「ディケイド」に登場する、アギトをアギトトルネイダーに変形させるカード。 T-044 モモタロスイマジン DCDL(ディケイド ライナー) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1 固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。 「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。 「ディケイド」に登場する、電王 ソードフォームをモモタロスに変形?させるカード。 T-046 仮面ライダーディエンド ファイナルアタックライドディエンド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、ディエンドの必殺技を使うためのカード。 T-049 ヒビキオンゲキコ DCDW(ディケイド ウェイブ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。 「ディケイド」に登場する、響鬼をヒビキアカネタカに変形させるカード。 T-050 ゼクターカブト DCDM(ディケイド メテオ) バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。 「ディケイド」に登場する、カブトをゼクターカブトに変形させるカード。 T-054 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ファイナルアタックライド バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。 T-055 仮面ライダーG3 アンノウンとの戦い ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。 前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。 「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。 「G3-X」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。 T-059 スカイライダー 重力低減装置 2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1 「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。 T-062 仮面ライダーアマゾン 神秘の野生児 3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。 「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。 T-063 仮面ライダースーパー1 赤心少林拳合掌 効果なし? 旧弾の属性にかかわる。 「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。 T-064 シャドームーン シャドーフラッシュ あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。 SPカード、リングスキャン、バトルサポーター、ライダータイプのレベルアップボーナスではまだ強化できる。 スキルとチームボーナス(相性)を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。 「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。 T-065 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム フォトンフィールドジェネレーター ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20 AFやBFでも発動可能。 SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。 「555」に登場するライダー、仮面ライダーファイズの最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。 T-066 仮面ライダー装甲響鬼 鬼神覚声 ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300 紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。 上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。 「響鬼」に登場するライダー、仮面ライダー響鬼の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき は ・きしんかくせい)」。 スキャン時、響鬼さんが感心する。 「さすが、装甲響鬼だな」 レジェンドバトルカード レジェンドバトルカード ver.1 ネガ電王 キバエンペラーフォーム 2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ レジェンドバトルカード ver.2 リュウガ ネガ電王 2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる レジェンドバトルカード ver.3 ディエンド リュウガ レジェンドバトルカード ver.4 王蛇 カイザ プロモーションカード P-119 11ライダー 11ライダーキック バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
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スペシャルプチコインガチャから変わった。 3ヶ月に1回程度行われるぐっせるガチャの高品質版。 @ゲーのぐっせるの回収に行われる。 2010/06 整形 はずかしがり屋 ハニカミ 整形 はずかしがり屋 気弱 整形 クールカラー 赤眼 整形 クールカラー 蒼眼【セルマ不可】 背景 サークルグラデーションの背景 ピンク 背景 サークルグラデーションの背景 ブルー【セルマ不可】 背景 ライングラデーションの背景 ブラック【セルマ不可】 背景 ライングラデーションの背景 レッド【セルマ不可】 背景 ライングラデーションの背景 パープル【セルマ不可】 背景 ライングラデーションの背景 オレンジ【セルマ不可】 2010/03 整形 恋する乙女 緑眼 整形 強気猫目 緑眼 整形 クールガール 金眼 整形 クールボーイ 金眼 背景 サークルグラデーションの背景 レッド 背景 サークルグラデーションの背景 ブラック 背景 ライングラデーションの背景 ピンク 背景 ライングラデーションの背景 ブルー 背景 ライングラデーションの背景 イエロー 背景 ライングラデーションの背景 グリーン 2009/12 整形 恋する乙女 赤眼 整形 恋する乙女 蒼眼 整形 強気猫目 赤眼 整形 強気猫目 蒼眼 整形 はずかしがり屋 ハニカミ 整形 はずかしがり屋 気弱 整形 クールガール 紫眼 整形 クールボーイ 紫眼 背景 無地の背景 ブラック【セルマ不可】 背景 無地の背景 ブルー【セルマ不可】
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ウェポンアビリティ ウェポンアビリティウェポンアビリティ一覧追加攻撃 ウェポンアビリティ一覧 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 パワー+20 STR+20% ○ ○ パワー+40 STR+40% ○ ○ パワー+60 STR+60% ○ ○ パワー+100 STR+100% ○ ○ テクニック+20 DEX+20% ○ ○ 200 テクニック+40 DEX+40% ○ ○ 600 テクニック+60 DEX+60% ○ ○ 1800 テクニック+100 DEX+100% ○ ○ 5400 インタラクト+20 INT+20% ○ ○ 300 インタラクト+40 INT+40% ○ ○ 900 インタラクト+60 INT+60% ○ ○ 2700 インタラクト+100 INT+100% ○ ○ 8100 天使の微笑み STR,DEX,INTが10%上昇 ○ 2000 天使の祝福 STR,DEX,INTが20%上昇 ○ 6000 天使の口づけ STR,DEX,INTが30%上昇 ○ 18000 天使の抱擁 STR,DEX,INTが40%上昇 ○ 54000 HP+20 HPが20%上昇 ○ ○ 200 HP+40 HPが40%上昇 ○ ○ 600 HP+60 HPが60%上昇 ○ ○ 1800 HP+80 HPが80%上昇 ○ ○ 5400 HP+100 HPが100%上昇 ○ ○ 16200 ソウル+10 MPが10%上昇 ○ ○ 200 ソウル+20 MPが20%上昇 ○ ○ 600 ソウル+30 MPが30%上昇 ○ ○ 1800 ソウル+40 MPが40%上昇 ○ ○ 5400 ソウル+50 MPが50%上昇 ○ ○ 16200 アタック+10 攻撃力が10%上昇 ○ ○ 400 アタック+20 攻撃力が20%上昇 ○ ○ 1200 アタック+30 攻撃力が30%上昇 ○ ○ 3600 アタック+50 攻撃力が50%上昇 ○ ○ 10800 アタック+100 攻撃力が100%上昇 ○ ○ 32400 カウンターアタック 攻撃力が10%増加する ○ カウンターアタック+ 攻撃力が20%増加する ○ マジックパワー+10 魔法攻撃力が10%上昇 ○ ○ 500 マジックパワー+20 魔法攻撃力が20%上昇 ○ ○ 1500 マジックパワー+30 魔法攻撃力が30%上昇 ○ ○ 4500 マジックパワー+40 魔法攻撃力が40%上昇 ○ ○ 13500 マジックパワー+50 魔法攻撃力が50%上昇 ○ ○ 40500 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 フレイムシード 炎魔法攻撃力10%上昇 ○ 500 フレイムスピリット 炎魔法攻撃力20%上昇 ○ 1500 フレイムエレメント 炎魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 4500 サンダーシード 雷魔法攻撃力10%上昇 ○ 500 サンダースピリット 雷魔法攻撃力20%上昇 ○ 1500 サンダーエレメント 雷魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 4500 アイスシード 氷魔法攻撃力10%上昇 ○ 500 アイススピリット 氷魔法攻撃力20%上昇 ○ 1500 アイスエレメント 氷魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 4500 シャインシード 光魔法攻撃力10%上昇 ○ 700 シャインスピリット 光魔法攻撃力20%上昇 ○ 2100 シャインエレメント 光魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 6300 ダークシード 闇魔法攻撃力10%上昇 ○ 700 ダークスピリット 闇魔法攻撃力20%上昇 ○ 2100 ダークエレメント 闇魔法攻撃力30%上昇 ○ ○ 6300 カオスシード 全魔法攻撃力10%上昇 ○ 1000 カオススピリット 全魔法攻撃力20%上昇 ○ 3000 カオスエレメント 全魔法攻撃力30%上昇 ○ 9000 回復の叡智 HP自動回復が50%上昇 ○ 400 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 ストライカー+10 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が10%上昇する ○ 200 ストライカー+20 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が20%上昇する ○ 600 ストライカー+30 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が30%上昇する ○ 1800 ノックバック+10 吹き飛ばし率が元の値の10%分上昇する ○ 200 ノックバック+20 吹き飛ばし率が元の値の20%分上昇する ○ 600 ノックバック+30 吹き飛ばし率が元の値の30%分上昇する ○ 1800 クリティカル 急所攻撃の発生率を高め、急所攻撃時のダメージを上昇させる ○ ○ 500 クリティカル+ ○ ○ 1500 クリティカル++ 急所攻撃の発生率を高め、急所攻撃時のダメージをかなり上昇させる ○ ○ 4500 ノックアウト 敵を攻撃した時の転倒する確率が上昇 ○ 300 ノックアウト+ ○ 900 ノックアウト++ ○ 2700 ライフドレイン 武具で攻撃を与えた時にダメージの10%をHPに還元 ○ ○ 500 ライフドレイン+ 武具で攻撃を与えた時にダメージの20%をHPに還元 ○ ○ 1500 MPドレイン 武具で攻撃を与えた時にダメージの1%をMPに還元 ○ ○ 4500 MPドレイン+ 武具で攻撃を与えた時にダメージの3%をMPに還元 ○ ○ 13500 チェインアタック 連続攻撃時に攻撃力が10%ずつ上昇する、ボウガン効果なし ○ ○ 800 チェインアタック+ 連続攻撃時に攻撃力が20%ずつ上昇する、ボウガン効果なし ○ ○ 2400 加速 武器攻撃速度が少しだけ上昇する ○ 1200 超速 武器攻撃速度が上昇する ○ 3600 神速 武器攻撃速度がかなり上昇する ○ 10800 無慈悲 ダウン中の敵への攻撃力が増加する ○ ○ 3200 フロートアタック 武器に浮かし攻撃の特殊効果を与え、浮かす力が10%上昇する ○ エアバスター 浮いた敵に対する攻撃力が上昇する ○ ○ チェンジミスリル 物理攻撃で敵を倒した時に10%の確率で敵がミスリル化 ○ ○ 10000 火炎 武器に火属性を付加する ○ 雷撃 武器に電属性を付加する ○ 氷結 武器に氷属性を付加する ○ 祝福 武器に光属性を付加する ○ 2400 暗黒 武器に闇属性を付加する ○ 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 豚の急所 オーク族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 鳥人の急所 ハーピィ族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ トカゲの急所 リザード族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 獣の急所 獣族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 蛇の急所 蛇族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 400 巨人の急所 巨人族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 800 竜の急所 竜族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 800 悪魔の急所 悪魔族に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 マシンの急所 マシンに対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 巨像の急所 ゴーレムに対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 不死生物の急所 不死生物に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1200 武器の弱点 武器を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 鎧の弱点 鎧を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 羽の弱点 羽を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 鱗の弱点 鱗を持つ者に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 1600 炎の弱点 炎属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 雷の弱点 雷属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 氷の弱点 氷属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 光の弱点 光属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 闇の弱点 闇属性の敵に対して武器攻撃力が100%上昇 ○ ○ 2000 粉砕 鱗、盾、鎧、ゴーレム、マシンに対する武器攻撃力が50%上昇 ○ ○ 2000 特徴の弱点 属性、武器、鎧、羽、鱗持ちに対する武器攻撃力が50%上昇 ○ ○ 2000 万種の弱点 全種族に対して武器攻撃力が50%上昇 ○ ○ 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 ガード+5 防御力が5%上昇 ○ ○ 300 ガード+10 防御力が10%上昇 ○ ○ 900 ガード+15 防御力が15%上昇 ○ ○ 2700 ガード+20 防御力が20%上昇 ○ ○ 8100 ガード+25 防御力が25%上昇 ○ ○ 24300 シールドガード 防御力が5%上昇 ○ 400 シールドガード+ 防御力が10%上昇 ○ 1200 絶対防御+25 絶対防御力が25%上昇 ○ ○ 1200 絶対防御+50 絶対防御力が50%上昇 ○ ○ 3600 絶対防御+75 絶対防御力が75%上昇 ○ ○ 10800 絶対防御+100 絶対防御力が100%上昇 ○ ○ 32400 ノーダウン+10 転倒耐性が10%上昇 ○ ○ 200 ノーダウン+20 転倒耐性が20%上昇 ○ ○ 600 ノーダウン+30 転倒耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 ノーダウン+40 転倒耐性が40%上昇 ○ ○ 5400 ノーダウン+50 転倒耐性が50%上昇 ○ ○ 16200 隙なき守り+10 急所耐性が10%上昇 ○ ○ 200 隙なき守り+20 急所耐性が20%上昇 ○ ○ 600 隙なき守り+30 急所耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 気絶耐性+10 気絶耐性が10%上昇 ○ ○ 200 気絶耐性+20 気絶耐性が20%上昇 ○ ○ 600 気絶耐性+30 気絶耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 吹き飛ばし耐性+10 吹き飛ばし耐性が10%上昇 ○ ○ 200 吹き飛ばし耐性+20 吹き飛ばし耐性が20%上昇 ○ ○ 600 吹き飛ばし耐性+30 吹き飛ばし耐性が30%上昇 ○ ○ 1800 スピードアップ 移動速度を少し上昇 ○ ○ 2000 スピードアップ+ 移動速度が大きく上昇する ○ ○ 6000 クイックリカバ 気絶から回復する時間を多少はやくする ○ ○ 200 クイックリカバ+ 気絶から回復する時間をはやくする ○ ○ 600 クイックリカバ++ 気絶から回復する時間をかなりはやくする ○ ○ 1800 コカトリスガード 石化時間が少し短縮する ○ ○ 1000 バジリスクガード 石化時間が短縮する ○ ○ 3000 メデューサガード 石化時間が大幅に短縮する ○ ○ 9000 名称 効果 武 鎧 盾 兜 指 腕 価格 備考 炎への耐性 炎属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 200 炎への耐性+ ○ ○ 600 炎への耐性++ ○ ○ 1800 炎への耐性+++ ○ ○ 5400 雷への耐性 雷属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 200 雷への耐性+ ○ ○ 600 雷への耐性++ ○ ○ 1800 雷への耐性+++ ○ ○ 5400 氷への耐性 氷属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 200 氷への耐性+ ○ ○ 600 氷への耐性++ ○ ○ 1800 氷への耐性+++ ○ ○ 5400 闇への耐性 闇属性攻撃への耐性を上昇 ○ ○ 300 闇への耐性+ ○ ○ 900 闇への耐性++ ○ ○ 2700 闇への耐性+++ ○ ○ 8100 混沌の耐性 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性を少量上昇させる ○ ○ 1000 混沌の耐性+ 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性を上昇させる ○ ○ 3000 混沌の耐性++ 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性をかなり上昇させる ○ ○ 9000 混沌の耐性+++ 炎、雷、氷、闇、光属性攻撃への耐性を大幅に上昇させる ○ ○ 27000 追加攻撃 名称 片 両 書 弓 価格 備考 スカイアッパー ○ 1000 刃で空を切り上げる攻撃 スピンアタック ○ 1000 刃を回転させる攻撃 ラッシュブレード ○ 1000 連続突きを行う攻撃 インパクトクラッシュ ○ 1000 高速に剣を振るう攻撃 パワープレス ○ 1000 地面を叩く全方位攻撃 カウンターストレート ○ 1000 回避後に突進する攻撃 骨肉削り ○ 1000 じっくりと敵を削る攻撃 グランドアッパー ○ 800 武器を振り上げる攻撃 ローリングバスター ○ 800 武器を振り回す攻撃 デスクリティカル ○ 1000 武器で刺突する急所攻撃 スタンスマッシュ ○ 800 相手を気絶させる攻撃 無敵無双撃 ○ 800 無敵の突進攻撃 ガイアクエイク ○ 800 武器で地面を叩く攻撃 バイタルドレイン ○ 800 敵のHPを吸収する攻撃 チャージショット ○ 800 射手の力を込めた攻撃 ワイドショット ○ 1000 複数の矢を放つ攻撃 アサシンニードル ○ 1200 暗殺用の針を放つ攻撃 ガトリングアロー ○ 1600 矢を乱射する攻撃 ストーンシェル ○ 1400 石化弾丸を射出する攻撃 アイスシェル ○ 1200 氷の弾丸を射出する攻撃 名称 片 両 書 弓 価格 備考 ファイヤーブレス ○ 2400 爆炎の息 サンダーブレス ○ 2400 雷電の息 アイスブレス ○ 2400 氷刃の息 ストーンブレス ○ 3600 石化の息 ブレイジングフェザー ○ ○ ○ 800 炎の散弾を射出する攻撃 ブレイズLV2 ○ 800 火属性 スパークLV1 ○ 2400 雷属性 スパークLV2 ○ 1000 雷属性 アイスアロー ○ 800 氷属性 アイスパイクLV1 ○ 1200 氷属性 ダークアローLV1 ○ 1000 闇属性 ダークアローLV2 ○ ○ 1000 闇属性 カオスゲートLV1 ○ 3600 闇属性 ヘルブラストLV1 ○ 2400 シャインLV2 ○ 1200 光属性 ホーリーLV2 ○ 600 光属性 オーラ ○ 5000 回復魔法 アバロンノヴァ ○ 1600 石化効果付き、光属性
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名馬の蹄跡 スペシャルウィーク編 概要 期間:2016/2/5 17 00~2/15 11 59 日本ダービーにジャパンカップと数々のGIを制覇した激動の時代の立役者スペシャルウィークが 出走した全17レースに挑戦してポイントを獲得する。 一定ポイント獲得するとポイント報酬をもらえる。 獲得したポイントでランキングが決定しランキング報酬がもらえる。 イベント限定ホース スペシャルウィーク(水) ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスAホース スペシャルウィーク(天) セイウンスカイ(天) ボーナスBホース タニノムーティエ(水) ニホンピロウイナー(火) ナリタトップロード(火) ネオユニヴァース(天) リーチザクラウン(地) レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイントA ボーナスポイントB 有馬記念 99 60pt 30,000pt 30,000pt 7,500pt ジャパンC 99 50pt 22,500pt 22,500pt 5,500pt 天皇賞(秋) 99 46pt 18,400pt 18,400pt 4,600pt 京都大賞典 99 42pt 14,700pt 14,700pt 3,780pt 宝塚記念 99 39pt 11,700pt 11,700pt 3,120pt 天皇賞(春) 99 36pt 9,000pt 9,000pt 2,520pt 阪神大賞典 99 33pt 6,930pt 6,930pt 1,980pt AJCC 99 30pt 5,100pt 5,100pt 1,650pt ジャパンC 98 27pt 4,050pt 4,050pt 1,350pt 菊花賞 98 24pt 3,360pt 3,360pt 1,080pt 京都新聞杯 98 21pt 2,730pt 2,730pt 840pt 日本ダービー 98 18pt 2,160pt 2,160pt 630pt 皐月賞 98 15pt 1,500pt 1,500pt 450pt 弥生賞 98 12pt 900pt 900pt 300pt きさらぎ賞 98 9pt 540pt 540pt 180pt 白梅賞 6pt 300pt 300pt 90pt 新馬戦 3pt 100pt 100pt 25pt ポイント報酬 ポイント 報酬 100pt ブロンズホースx1 300pt シルバーホースx1 500pt ゴールドホースx1 1,000pt 優勝カップ(火)x1 2,500pt 優勝カップ(水)x1 3,500pt 銀の蹄鉄x500 5,000pt 優勝カップ(風)x1 7,000pt 金の蹄鉄x1 8,000pt 優勝カップ(天)x1 9,000pt 優勝カップ(地)x1 10,000pt [S]ネオユニヴァース(★5)x1 12,500pt 優勝盾(火)x1 15,000pt 優勝盾(水)x1 20,000pt 銀の蹄鉄x1000 22,500pt 優勝盾(風)x1 25,000pt 優勝盾(天)x1 27,500pt 優勝盾(地)x1 30,000pt 金の蹄鉄x1 40,000pt 金の蹄鉄x1 50,000pt [SS]スペシャルウィーク(★4)x1 75,000pt ゴールドガチャチケットx1 100,000pt 金の蹄鉄x1 125,000pt [S]ナリタトップロード(★5)x1 150,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 175,000pt レジェンドホース像x1 200,000pt レジェンドホース像x1 250,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 300,000pt ドリームホース像x1 400,000pt チャンピオンホース像x1 500,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 600,000pt 銀の蹄鉄x1000 700,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 800,000pt ゴールドガチャチケットx1 900,000pt レジェンドホース像x1 1,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 1,150,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 1,300,000pt 銀の蹄鉄x1000 1,500,000pt 金の蹄鉄x1 1,750,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 2,000,000pt [A]ダーレーアラビアンx3 2,250,000pt [A]ゴドルフィンアラビアンx3 2,500,000pt [A]バイアリータークx3 2,750,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 3,000,000pt 金の蹄鉄x1 3,150,000pt クリスタルホースx1 3,350,000pt 銀の蹄鉄x1000 3,400,000pt クリスタルホースx1 3,450,000pt 銀の蹄鉄x1000 3,500,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 3,750,000pt クリスタルホースx1 4,000,000pt ドリームホース像x1 4,250,000pt チャンピオンホース像x1 4,350,000pt クリスタルホースx1 4,500,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 4,600,000pt 銀の蹄鉄x1000 4,750,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 4,900,000pt 銀の蹄鉄x1000 5,000,000pt 優勝レイ(スペシャルウィーク)x1 5,100,000pt レジェンドホース像x1 5,250,000pt スキルアップホースx1 5,350,000pt 銀の蹄鉄x1000 5,500,000pt 超レジェンドホース像x1 5,750,000pt 金の蹄鉄x1 6,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 6,250,000pt [S]ダーレーアラビアンx3 6,400,000pt ゴールドガチャチケットx1 6,500,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx3 6,600,000pt ゴールドガチャチケットx1 6,750,000pt [S]バイアリータークx3 7,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 7,250,000pt ドリームホース像x1 7,500,000pt 銀の蹄鉄x1000 8,000,000pt スキルアップホースx1 8,500,000pt 銀の蹄鉄x1000 9,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 9,500,000pt ドリームホース像x1 10,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 11,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 12,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 13,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 14,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 15,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x3 17,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 18,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 19,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 20,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 21,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 22,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 23,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 24,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 25,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 26,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 27,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 28,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 29,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x3 30,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 31,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 32,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 33,000,000pt SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 34,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 35,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 38,000,000pt SS以上(L以上30%)確定ガチャチケットx1 41,000,000pt スキルアップホースx1 44,000,000pt SS以上(L以上30%)確定ガチャチケットx1 47,000,000pt スキルアップホースx1 50,000,000pt L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 55,000,000pt スキルアップホースx1 60,000,000pt L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 65,000,000pt スキルアップホースx1 70,000,000pt L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 ランキング報酬 順位 報酬 1位~300位 L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 SS以上(L以上30%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 301位~1000位 SS以上(L以上30%)確定ガチャチケット×1 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 1001位~2000位 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケット×1 ゴールドガチャチケット×1 - 2001位~3001位 ゴールドガチャチケット×1 - -
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kirino_kousaka アニメ13話配信日決定!!! 3月29日(火)正午!! kirino_kousaka さっきウチに13話の映像が届いた! OP色んな意味でフオオ――!!!てなるよ!! kuroneko_daten なるほどこうきたのね、という感じだったわ。月末は、制作スタッフの魂が込められた映像を楽しんで頂戴。 kirino_kousaka 予告映像も来てるねー。 kirino_kousaka せなちー胸でかっ kirino_kousaka うへへ、予告、かわいーこと言ってくれてんじゃんw kirino_kousaka あたしがいなくて、そんなに寂しかったわけぇ~? kuroneko_daten ………………。 kirino_kousaka なんか言えよwwっwぅぇww kuroneko_daten ……ふ、ふん……あなたのツイートには、風情のかけらもないわね。 kuroneko_daten というかこのツイッター企画自体、配信版のテーマを考えると無粋な気がしてきたわ。 kuroneko_daten いいことを考えたわ。アニメでもあなたがいなくなったことだし、ツイッターもお兄さんと交代なさい。 kirino_kousaka はあ!? やだよ!? あいつのツイートなんか誰得でしょ!? kirino_kousaka 毎回毎回、あんたの切り返しウザすぎ! kirino_kousaka はいはい! じゃ、次のお知らせね! kirino_kousaka ウェブラジオの第16回が配信中! kuroneko_daten 以前このツイッターで、ラジオの冒頭トークにサプライズゲストが来る――という話をしたけれど。 kuroneko_daten 今回のラジオを聞いた人にはバレバレね。 kirino_kousaka ほんとは次回のゲストだったはずの声優さんが、なんと今回のラジオ本編にも出てくれてるんだよね! kirino_kousaka スペシャルゲストが二回連続で来てくれてラッキー! kuroneko_daten ……まあ、そういうわけで。次回の冒頭トークコーナー、本編ラジオともに、スペシャルゲストに期待して頂戴。